Vexalwig_Goodwcoffin
首先,我们在整个序列前面加上一个空格(设此时空格个数为 C+1 ),然后从右到左将所有空格编号为 0 至 C 。令第 i 级阶梯上的棋子数为编号为ii的空格右边的连续棋子个数。
以下用■表示棋子,□表示空格。则对于这个场景:
(□)□■□□□□□□□□□□□□□□□□■■
有第 0 至 17 级阶梯(容易数出有 18 个空格)棋子个数分别是 {2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0} 。
将一个棋子移至右边第一个空格时,相当于将其与其右边相邻的所有棋子移到下一级阶梯。如这样:
(□)□■□□□□□□□□□□□□□□□□■■变成
(□)□□■□□□□□□□□□□□□□□□■■时相当于
{2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0} 变成
{2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0}(第1616层一颗棋子下移一级阶梯),又如:
(□)■■■□□■变成
(□)■□■■□■时相当于
{1,0,3} 变成
{1,2,1}(第 2 层两颗棋子下移一级阶梯)。
我们发现,当所有棋子都在第 0 级阶梯时,先手无法操作,必败。
转化为阶梯博弈模型